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刺客信条:起源》PC版双层加密导致CPU占用高

1311 人参与  2017年11月03日 12:13  分类 : CPU  评论

  自从前几天《刺客信条:起源》发售之后,不少玩家都已经沉迷在了古埃及之旅中。不过有不少玩家发现自己即便达到或超过了游戏的配置需求,游戏在运行期间会让CPU的占用到达90%-100%之间。虽然《刺客信条》是一款3A级大作,但这样的CPU占用实在有点不正常,不是么?

  海外Revolt游戏破解组织的一名成员Voksi最近解开了这个谜团,他在TorrentFreak上发表文章称,这是由于育碧采用了新的DRM数字版权保护措施结构所致。育碧为《刺客信条:起源》加上了两套防破解系统:首先是最近不怎么灵光的Denuvo,而在此之上又加了一层VMProect。

  他在博文中写道:“育碧在Denuvo的基础上又加了一层VMProtect,从而会让用户的CPU占用增加30%-40%,使得玩家不得不买个更好的CPU才能玩起来,这种反消费者的手段真是够恶心的。看来育碧是觉得要游戏不被马上破解,光是Denuvo是不够的,所以他们在其之上又盖了一层VMProtect来加密。如果你希望游戏避免被盗版,这个方法的确很有效,因为用VMProtect来保护Denuvo可以有效地增加数据追踪和破解的难度。可问题就是对于合法的正版玩家来说,不得不为了这层保护而牺牲游戏性能,特别是你在用中低频CPU的时候,你会发现四核CPU也会100%使用率。”

  “我们确信为《刺客信条:起源》PC版加入的反破解措施,不会对游戏性能造成任何可察觉到的影响(原文:No Perceptible effect on game performance)。

  为了重建一个鲜活的、系统的而华丽的古埃及开放世界体验,玩家会见证到绚丽的细节、美丽的地标和令人感叹的城市,而且是一个没有读取画面的无缝衔接世界。《刺客信条:起源》的PC版最低配置和推荐配置只为在一个底线中呈现出所有的这一切:让游戏稳定在30FPS的画面。”

  育碧在这里用到的“不会造成可察觉的影响”感觉是一个文字游戏,可能有育碧真的只是耿直地表达:CPU占用过高不是因为反破解导致的,而是游戏本身优化还不到家。这里是我在使用公司的新配置电脑(i5 6500,工作的电脑你不能指望有多强)所表现的性能,平均帧数达标但最低帧数可以说相当感人了。

  而游戏在运行时的CPU占用率也是非常感人……这大概就是“正版游戏受害者”吧,只有福山润的配音能让我感到成为阿萨辛的温暖了。

  育碧在最近为《刺客信条:起源》推出了1.03更新补丁修复了成吨的Bug,其中PS4版游戏的更新列表占据了整整五页之多还在最后加了一个“以及更多”。而PC版也没有提及到这个CPU占用过高的问题,倒是针对N卡进行了一定优化(当然一如既往的A卡用户又要被晾在一边先了)。

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