当前位置:首页 » 显示器 » 正文

除了做游戏显示器还能干些啥?曲面屏到底好用不

1061 人参与  2017年10月30日 14:47  分类 : 显示器  评论

  【PConline 杂谈】曾几何时还是显像管的年代,我们还在讨论物理纯平显示器和索尼特丽珑视觉纯平显示器的优劣比较,当时三星根据人眼观察显示器的位置和显像管屏幕表面玻璃的折射率,设计出显示器表面平面、内部是凹面的“内球面补偿”技术(DYNAFLAT)丹娜显像管,属于视觉纯平。没经历过那个时期的小伙伴看到这里,是不是有点似曾相识的感觉?没错,执着的三星到了液晶时代又推出了曲面屏产品。

  相比平面显示器显示内容在同一平面上,画面中心与边缘距离人眼的视距其实是不相等的;曲面显示器让曲面状屏幕设计更贴合人眼生理曲线构造,所呈现的画面以及观看距离尽量一致的,以此增强观看者的现场感,不容易造成画面失真,视觉损失,特别是长时间玩游戏或者是观看电影,缓解观看者的眼部疲劳,增强舒适感。单就从个人的体验来说,变弯的屏幕确实可以带来更好的临场感和代入感,主要是游戏和看电影方面,确实相比平面屏幕效果更加震撼。不过以曲面显示器使用者得皇帝位特殊需求,可以说曲面显示器还自带单身狗的属性。

  目前曲面显示器最大的曲率是三星的1500R,三星也将之宣传为精妙曲率,更贴合人眼视物习惯、震撼的视觉包围感可以享受到沉浸式的全景观感,距离人眼最佳的1000R曲率越来越接近,曲面液晶是否还能更进一步就要看曾推出首款曲面液晶显示器(推出首款曲面电视的是索尼)三星的研发能力了。厂商在宣传曲面显示器的时候都会提到一个专有名词“黄金曲率”,其实这仅仅只是一个噱头,就跟电视的黄金观看距离一样,随着技术、屏幕尺寸和使用环境的不同,使用体验都是不一样的。

  理论上讲,曲率的数值越小,屏幕弯曲的程度就越大,环绕效果越佳,但并非曲率越小就越好。若曲率小,屏幕尺寸也小,容易造成画面畸形,影响观看体验;或曲率太大,屏幕尺寸也大,那看上去更像是“平面”,弯曲的效果就不明显。像仅4000R曲率配合27英寸,如此搭配之下,曲面弯曲的效果就没法带来曲面屏所独有的沉浸式观看体验。不过曲率越高,则对面板的工艺要求和制作成本也越高,最终售价也越高。

  最初,曲面屏是先应用在电视上的,一段时间后,很多消费者都觉得尺寸不够大(小于55英寸)的曲面屏使用上其实没什么特别感受,都推荐想要获得宣传中效果的朋友选择65寸以上的产品。同样的,在PC显示器上也遇到了相同的问题,即使不考虑价格因素,大多用户预留给电脑桌的空间还是相对有限的,选择使用23~27英寸甚至更小尺寸的用户还是占了大多数,但从实际使用看来,没有个30英寸或以上的曲面显示器使用体验变化也并不明显.,建议想要购买曲面显示器的朋友选择27英寸以上的产品。

  但即使上了30英寸以上又可能会遇到另外的问题,因为显示器使用距离的问题,不管是曲面还是平面,大多人能接受的物理尺寸极限就是27英寸以内,再大就很容易造成使用疲劳。曲面屏在电竞和娱乐方面确实会有不错的使用效果,但大尺寸的曲面屏一般人的颈真的是转不过来,这样的情况造成曲面屏的应用场景主要还是电竞玩家,看电影我还是用大电视吧。

  电竞玩家在选购曲面屏产品时看曲率和尺寸就行的,像前两天网友发布的三星显示器使用体验文《三星量子点显示器怎么样?网友真实体验告诉你》里面的产品,居然还不支持电竞显示器标配的144Hz刷新率,出现在一款售价2700的中高端产品、和一直在强调自己曲面显示器的电竞属性三星身上,真的不太应该。

  三星确实在曲面屏市场遥遥领先其他竞争对手,但其实以目前曲面显示器液晶材质结构,要做成曲面还是有点强人所难,弯曲的同时势必产生液晶分子的挤压和形变,对亮度和色彩均匀性造成不良影响,导致曲面显示器并不适合很多应用场合。而在大屏市场上,不仅能在玻璃基板上制造,还能以塑料材质生产的OLED,不需要背光源可以自由形态出现,这样的柔性面板可以轻松做成曲面屏,而且显示效果也比LCD更佳,LG也有准备将OLED小屏化的计划,作为曲面显示器的始作俑者的三星,届时的竞争态势就不那么乐观了,曲面液晶显示器是否会步3D显示器昙花一现的后尘,就要看其接下来的市场表现了。

打赏

本文链接:https://www.zhaodll.cn/postd625.html

<< 上一篇 下一篇 >>

Copyright www.zhaodll.cn Rights Reserved. 沪ICP备15055056号-1 沪公网安备 31011602001667号